نتابع استعراضنا

Asphalt Urban GT 2004

ias

في عام 2004، أطلقت شركة Gameloft تحفتها الفنية، لعبة Asphalt: Urban GT، التي سرعان ما لمعت كنجمة ساطعة في سماء ألعاب السباقات ذات الطابع الأركيدي. هذه اللعبة لم تكن مجرد بداية لسلسلة Asphalt الشهيرة، بل كانت بمثابة الشرارة التي أشعلت فتيل النجاح لهذه السلسلة المدوية. انطلقت Asphalt: Urban GT أولاً على جهاز Nokia N-Gage في أكتوبر 2004، ثم سرعان ما لحقتها نسخة أخرى على جهاز Nintendo DS في نوفمبر من نفس العام، لتكون من أوائل الألعاب التي زينت مكتبة هذا الجهاز المحمول. ولم تكتفِ Gameloft بذلك، بل أطلقت نسخًا أخرى مخصصة للهواتف المحمولة التي تعتمد على أنظمة J2ME وBREW، لتصل اللعبة إلى أوسع شريحة من اللاعبين.

تميزت اللعبة بتقديمها تشكيلة رائعة من السيارات المرخصة رسميًا من كبرى شركات تصنيع السيارات العالمية، مما أضفى عليها طابعًا واقعيًا وموثوقًا. بالإضافة إلى ذلك، استوحت مسارات السباق من مواقع حقيقية حول العالم، مما زاد من جاذبية اللعبة وانغماس اللاعبين في عالمها. اعتمد أسلوب اللعب على عناصر الإثارة والتشويق، حيث تضمنت اللعبة ميزة النيترو التي تمنح اللاعب دفعة قوية من السرعة، وإمكانية الانجراف المثير عند المنعطفات، بالإضافة إلى السباقات التقليدية المليئة بالتنافس والإثارة. ولم تقتصر اللعبة على ذلك، بل أضافت أوضاع لعب أخرى متنوعة، مثل مطاردات الشرطة المثيرة، حيث يتحول اللاعب إلى شرطي يطارد المتسابقين الآخرين. كما أتاحت نسخة DS إمكانية اللعب الجماعي اللاسلكي، مما سمح لأربعة لاعبين بالتنافس وجهًا لوجه في سباقات حماسية.

حظيت Asphalt: Urban GT بتقييمات متباينة تراوحت بين المتوسطة والإيجابية، وشكلت نقطة انطلاق لسلسلة ناجحة استمرت في التطور والازدهار. وفي عام 2005، أطلقت Gameloft الجزء الثاني من اللعبة، Asphalt: Urban GT 2، الذي حقق نجاحًا مماثلًا.

تضمنت اللعبة تسعة مسارات سباق فريدة من نوعها، مستوحاة من مدن عالمية شهيرة مثل باريس، نيويورك، ميامي، لاس فيغاس، كوبا، بوغوتا، تشيرنوبل، هونغ كونغ، بالإضافة إلى حلبة تكساس موتور سبيدواي الشهيرة. كما ضمت اللعبة 23 سيارة مرخصة من 14 شركة مصنّعة رائدة، بما في ذلك Lamborghini وHummer وVolkswagen وNissan وFord (Shelby) وAudi وAston Martin وJaguar وLotus وMorgan وTVR وChevrolet وSaleen، بالإضافة إلى بعض السيارات الخيالية التي صُممت خصيصًا للعبة. ويمكن للاعبين تعديل هذه السيارات وترقيتها باستخدام أكثر من 30 إضافة مختلفة.

قدمت اللعبة مجموعة متنوعة من أنماط اللعب التي تناسب جميع الأذواق، مثل Instant Play للانطلاق السريع في سباق فوري، وRoad Challenge لخوض تحديات الطرق المثيرة، وFree Race للاستمتاع بسباق حر دون قيود، وTime Attack للتنافس ضد الزمن وتحقيق أفضل توقيت، بالإضافة إلى وضع Cop Chase الذي يتيح للاعب تقمص دور رجل الشرطة ومطاردة المتسابقين المشاغبين.

استفادت نسخة DS من قدرات الجهاز في عرض الرسومات ثلاثية الأبعاد، مما أضفى على اللعبة مظهرًا جذابًا وواقعيًا. وفي المقابل، أثبتت نسخة N-Gage قدرتها على تقديم رسومات مماثلة رغم افتقارها إلى التسريع الرسومي، مما يدل على براعة المطورين في استغلال إمكانيات الجهاز. عُرضت أحداث السباق من ثلاث زوايا تصوير مختلفة، مما أتاح للاعبين اختيار الزاوية التي تناسبهم. واستُخدمت الشاشة السفلية لجهاز DS لعرض معلومات اللاعب والنصائح الاستراتيجية الهامة أثناء السباق، مما ساعد اللاعبين على اتخاذ القرارات الصائبة وتحسين أدائهم.

Project Gotham Racing 3 2005

في عام 2005، أطلقت شركة Bizarre Creations بالتعاون مع Microsoft Game Studios لعبة Project Gotham Racing 3، التي تُعتبر الإصدار الثالث في سلسلة Project Gotham Racing الشهيرة. تم إطلاق اللعبة حصريًا على جهاز Xbox 360 في نوفمبر 2005، لتكون من بين الألعاب التي رافقت إطلاق هذا الجهاز المثير.

حازت اللعبة على استحسان النقاد واللاعبين على حد سواء، وذلك بفضل تجربتها الواقعية والمذهلة في القيادة من داخل السيارة، والتي جعلت اللاعب يشعر وكأنه يقود سيارة حقيقية. وقد دفعت هذه التجربة الفريدة مجلة Official Xbox Magazine إلى اختيار اللعبة كأفضل لعبة على Xbox 360 لعام 2005، ومنحها لقب "أفضل لعبة من منظور الشخص الأول ليست تصويب" بسبب عرض القيادة الداخلي الواقعي الذي تقدمه.

وفي وقت لاحق، استُكملت السلسلة بإصدار جزء رابع في أكتوبر 2007 بعنوان Project Gotham Racing 4، الذي واصل مسيرة النجاح والتألق.

قدمت اللعبة أربعة مدن رئيسية يمكن التسابق فيها، وهي لاس فيغاس، لندن، نيويورك، وطوكيو، بالإضافة إلى حلبة السباق الأسطورية Nürburgring. كما ضمت اللعبة أكثر من 80 سيارة مرخصة من أكثر من 30 شركة مصنّعة رائدة، من بينها Ferrari وDodge وLamborghini، مما أتاح للاعبين الاختيار من بين مجموعة واسعة من السيارات الفائقة.

لتحسين جودة الرسومات وزيادة واقعية السيارات، تم زيادة عدد المضلعات المستخدمة في تصميم السيارات داخل اللعبة ليصل إلى ما بين 80,000 و100,000 مضلع لكل سيارة، مما سمح بعرض أشكال أكثر نعومة وانسيابية مقارنة بالأجزاء السابقة. ومن بين السيارات الـ 80، تتوفر 71 سيارة للعب مباشرة منذ بداية اللعبة، بينما تُترك 9 سيارات نادرة (مثل النماذج الاختبارية والتصميمات الخاصة) ليتم فتحها لاحقًا خلال التقدم في اللعبة وإكمال التحديات.

شهدت جودة الصوت تحسينًا ملحوظًا مقارنة بالجزء السابق، حيث خصص فريق التطوير قسمًا خاصًا لتسجيل أصوات السيارات وتطبيقها داخل اللعبة باستخدام قدرات الصوت الجديدة التي توفرها منصة Xbox 360، مما أضفى على اللعبة جوًا من الواقعية والإثارة.

على عكس الأجزاء السابقة، ركزت هذه النسخة على السيارات الفائقة والنماذج الخاصة، بدلاً من السيارات العادية المُنتجة بكميات كبيرة، حيث تم اختيار السيارات التي تتجاوز سرعتها القصوى 170 ميلاً في الساعة، مما جعل اللعبة أكثر إثارة وتشويقًا. ومن بين السيارات التي يمكن البدء بها تأتي Acura NSX كمثال. وكما هو معتاد في السلسلة، تُصنف كل سيارة ضمن فئة أداء من A إلى E، حيث تمثل الفئة A أعلى أداء، والفئة E الأدنى، مما يتيح للاعبين اختيار السيارات التي تناسب أسلوب لعبهم.

يستمر نظام Kudos بلعب دور أساسي في اللعبة، حيث يحصل اللاعب على نقاط عند تنفيذ قيادة استعراضية مثل الانجراف، أو الالتصاق خلف سيارة أخرى، أو رفع عجلات السيارة عن الأرض. وعند تنفيذ حركات متتالية دون انقطاع، يحصل اللاعب على مكافأة إضافية، لكن في حال الاصطدام بأي حاجز، تُفقد هذه المكافأة، مع الاحتفاظ بالنقاط الأساسية فقط.

اللعب الجماعي:

أُتيح نمط اللعب الجماعي المحلي لعدد يصل إلى لاعبين اثنين على نفس جهاز Xbox 360، ويمكن توسيع عدد اللاعبين عبر ربط عدة أجهزة باستخدام System Link. كما دعمت اللعبة اللعب الجماعي عبر الإنترنت لمشتركي Xbox Live Gold مع إمكانية التنافس ضد 7 لاعبين آخرين من جميع أنحاء العالم. احتوى النظام على لوحات تصنيف للنتائج تشمل السباقات الفردية، والتحديات الزمنية، والتحديات العادية، مما يتيح للاعبين مقارنة مهاراتهم مع الآخرين. شملت أنماط اللعب الجماعي عبر الإنترنت خيار اللعب التنافسي المصنف (Ranked) وغير المصنف (Unranked)، مع تتبع تقدم اللاعبين في كلٍ منهما.

Geometry Wars:

أُضيفت داخل مرآب اللعبة مفاجأة سرّية مشابهة لما كان في الجزء السابق، حيث يمكن التجول داخل المرآب والعثور على جهازين لألعاب الآركيد يحتويان على نسختين تجريبيتين من ألعاب Geometry Wars وGeometry Wars Retro Evolved، واللتين كانتا متوفرتين أيضًا عبر متجر Xbox Live Marketplace.